مشاريع تطوير

مشروع MED-GAIMS Gamification لتطوير التجارب السياحية

الفترة الزمنية: (2016-2018)  

الشركاء :

  •  الجامعة الأمريكية في بيروت
  • مديرية الآثار العامة في لبنان
  • جامعة العلوم والتكنولوجيا الأردنية
  • دائرة الآثار العامة الأردنية
  • مؤسسة سياحة وفعاليات متاحف ألغيرو
  •  كيان الأعمال العام المحلي في نابولي
  • مؤسسة i2cat الخاصة والإنترنت والابتكار الرقمي في كاتالونيا

المنفذين: برنامج  ENI CBC MED

الداعمين: الاتحاد الأوروبي

ازدادت توقعات السياح و الزائرين من تجربة زيارة المواقع الأثرية واصبح الزائر يبحث عن تجارب فريدة منخرطة مع المجتمع المحلي، خصوصا السياح الذين يسافرون خارج موسم السياحة لاستغلال الاسعار المنخفضة و زيادة فرص التفاعل الحقيقي مع السكان المحليين كونها أوقات الأقل ازدحاماً. من ناحية أخرى تطور التكنولوجيا يوفر تجارب تفاعلية غامرة وأصبح من الضروري أن تواكب المواقع الأثرية هذا التطور.  يهدف مشروع GAIMS على خلق تجارب فريدة للسياح من خلال أسلوب اللعب وتصميم تطبيقات الألعاب في المواقع الأثرية. هذه الألعاب قد تستقتب زائرين للمواقع الأقل شهرة وتعزز تجربتهم في الموقع. يتم تطوير حوالي 40 لعبة في 12 موقعًا سياحيًا في لبنان والأردن وإيطاليا وإسبانيا تشمل الألعاب الجسدية كالبحث عن الكنوز والحرف اليدوية والألعاب الرقمية كتجارب الواقع الافتراضي والتطبيقات الالكترونية. يتم تصميم الألعاب لتشجيع الاستكشاف في المواقع وبالتالي تحث على زيادة مدة الإقامات وحتى الزيارات المتكررة.  المشروع يضم المجتمعات المحلية بمراحل تطوير الألعاب وحتى تنفيذها، ويشارك القطاع الخاص والشركات الناشئة رواد الأعمال المحليين في توظيف الألعاب.

النتائج المتوقعة:

  • تشجيع زيارة المواقع الأقل شهرة من خلال خلق تجارب غنية باستخدام تصميم الألعاب
  • تعزيز تجربة السياح في المواقع الأثرية وبالتالي زيادة مدة الأقامة
  • توفير الوظائف سواء للمجتمعات المحلية أو في قطاع السياحة والشركات المشاركة

جميع الحقوق محفوظة © 2024 بوابة الإرث الأثري الأردني

تصميم و تطوير Echo Technology